射线检测如何计算与物体的相交?

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了解射线检测到底是怎么做计算的吗?

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向量的叉乘和点乘,假如一个射击游戏是类似CS那种光枪的射击不是发射子弹有弹速的那种,一般是采用射线检测,假设敌人头部就是一个球怎么快速判断射线和球相交呢?

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