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真实面经
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途游游戏
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产品场景、业务价值与交付边界
多模态文档处理
工具调用与 Function Calling
工作流、状态与执行恢复
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评测体系与实验设计
数组、字符串与哈希
向量数据库与索引
消息队列与实时通信
性能、时延与成本
性能与容量工程
预训练、续训与 SFT
知识更新、版本与权限
AI Coding 与研发流程
Java、Spring 与 JVM
RAG 评测与故障排查
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如何为游戏设计以 AI NPC 为核心的玩法,并与传统任务系统结合?
AI 应用工程与治理
产品场景、业务价值与交付边界
方案设计
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如何为游戏设计以 AI NPC 为核心的玩法,并与传统任务系统结合?的复习状态
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14450
请介绍项目中模型微调的完整流程。
模型训练与对齐
预训练、续训与 SFT
项目深挖
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请介绍项目中模型微调的完整流程。的复习状态
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15854
如何判断 RAG 召回质量是否达标,不达标时怎样调参优化?
RAG 与知识系统
RAG 评测与故障排查
效果评估
已有答案
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如何判断 RAG 召回质量是否达标,不达标时怎样调参优化?的复习状态
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18794
告警任务为什么选择定时轮询或 MQ 触发,两种方式怎样比较?
软件工程基础
消息队列与实时通信
比较选型
已有答案
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告警任务为什么选择定时轮询或 MQ 触发,两种方式怎样比较?的复习状态
未标记
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18795
定时轮询任务快速增长时,怎样分批和调度以避免服务过载?
软件工程基础
性能与容量工程
方案设计
已有答案
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定时轮询任务快速增长时,怎样分批和调度以避免服务过载?的复习状态
未标记
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18796
Agent 调用启动很慢的工具服务时,怎样选择同步或异步并实现后台任务与回调?
Agent 原理与系统
工具调用与 Function Calling
方案设计
已有答案
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Agent 调用启动很慢的工具服务时,怎样选择同步或异步并实现后台任务与回调?的复习状态
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18797
文本、图片和视频向量同库存储时,怎样防止互相干扰?
RAG 与知识系统
多模态文档处理
方案设计
已有答案
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文本、图片和视频向量同库存储时,怎样防止互相干扰?的复习状态
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18798
大文件或长视频向量化前应怎样切分并分块存储?
RAG 与知识系统
多模态文档处理
方案设计
已有答案
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篇面经
大文件或长视频向量化前应怎样切分并分块存储?的复习状态
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18799
将图片转成文字描述后做文本检索,有哪些局限和信息丢失风险?
RAG 与知识系统
多模态文档处理
比较选型
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篇面经
将图片转成文字描述后做文本检索,有哪些局限和信息丢失风险?的复习状态
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18800
线上不能依赖人工或 LLM 标注时,怎样评估 RAG 并设计 A/B 验证?
RAG 与知识系统
RAG 评测与故障排查
效果评估
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篇面经
线上不能依赖人工或 LLM 标注时,怎样评估 RAG 并设计 A/B 验证?的复习状态
未标记
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12164
如何为游戏设计以 AI NPC 为核心的玩法,并与传统任务系统结合?
AI 应用工程与治理
产品场景、业务价值与交付边界
方案设计
已有答案
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篇面经
如何为游戏设计以 AI NPC 为核心的玩法,并与传统任务系统结合?的复习状态
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