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后端开发三面面经

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22 条问法 · 23 道题

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继续多发面经继续攒人品,可是老乡这面经可凉啊! 我是从来不怕发面经的,再来一面![发火] -------------------------------------------------------- 1.个人的基本介绍(2min) ------------------------------------------项目介绍与聊天(25min)--------------------------------------------------- 2.你的项目的难点在于什么地方,在aicoding的全栈开发的流程是怎么样的呢,你如何解决这些问题的? 3.用的什么模型,不同模型有什么样的体感的区别?Cli和IDE的vibe coding的区别? 4.langgraph有哪些组件,以及它能实现的功能,这个框架的优点在哪里? 5.请给我介绍一下deepagents的设计的框架,也可以在白板上面画一下他的大概架构图,作为一个系统设计。那最近的agent swarm有了解么,是什么呢? 6.如何做评估的体系呢,怎么评判你的效果,或者bad case?那最后项目的效果如何? 7.场景题:如果要你运用skills运用到你的项目当中,你需要怎么设计,请给我设计一下?你说抽象通用技能和特定技能赋予,能详细展开说说么? 8.PE你要如何分层设计会减少问题呢 9.有做过本地部署模型训练么,强化学习和监督微调了解过么?本地部署用的多大的模型,你的GPU指标参数是什么,如何做好推理优化和并行加速有了解过么?显存给我讲讲,cuda的架构以及模型训练的同步方式,以及如何可以进行高效的通信?(怎么越扯越偏了,只能用课上的知识来回答了) --------------------------------------------------算法题(12min)--------------------------------------------------- 找出小于n的最大数(老演员了) -------------------------------------反问--(13min)-------------------------- 部门业务,面试官应该是leader,对我的问题进行了详细的业务和技术的解答,也介绍了他们的部门的业务。也是很能说会道啊。然后说进来干的活强度不小,和正职也是一样的,需要快速迭代和持续学习。 --------------------- 总之就是三面考察的就是项目的延申和知识点广度了,以及前沿的知识的学习,也幸好当年为了准备Google和亚麻(虽然都挂了)的面试的期间看了一下白板设计,也是很好的把图画出来了[牛泪]。然后也是要多学多了解一些前沿知识吧,同时工程化思维在agent的设计当中也是不可或缺的一部分。 后续: 晚上约hr面。
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    你的项目的难点在于什么地方,在aicoding的全栈开发的流程是怎么样的呢,你如何解决这些问题的?
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    你的项目的难点在于什么地方,在aicoding的全栈开发的流程是怎么样的呢,你如何解决这些问题的?
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    请给我介绍一下deepagents的设计的框架,也可以在白板上面画一下他的大概架构图,作为一个系统设计。
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    场景题:如果要你运用skills运用到你的项目当中,你需要怎么设计,请给我设计一下?你说抽象通用技能和特定技能赋予,能详细展开说说么?
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    有做过本地部署模型训练么,强化学习和监督微调了解过么?本地部署用的多大的模型,你的GPU指标参数是什么,如何做好推理优化和并行加速有了解过么?显存给我讲讲,cuda的架构以及模型训练的同步方式,以及如何可以进行高效的通信?
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    显存给我讲讲,cuda的架构以及模型训练的同步方式,以及如何可以进行高效的通信?
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    反问
    部门业务,面试官应该是leader,对我的问题进行了详细的业务和技术的解答,也介绍了他们的部门的业务。

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