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共 12359 道题

排序:

7393
Unreal Engine 的蓝图有什么作用,实际使用体验如何?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
7395
Unreal Engine 的 TArray 是什么,如何组织和管理元素?
软件工程基础客户端与移动端
原理机制
进阶
7398
了解哪些游戏开发常用的脚本语言,脚本和引擎如何分工?
软件工程基础客户端与移动端
概念解释
基础
7399
如何从测试和玩家两个视角评估新卡牌的机制与数值平衡?
软件工程基础测试工程与质量保障
方案设计
进阶
7402
嵌入式项目如何设计贴合真实业务的测试方案,并安排室内预验证与现场调试?
软件工程基础测试工程与质量保障
方案设计
进阶
7404
通信类核心模块如何设计稳定性校验和异常鲁棒性测试?
软件工程基础测试工程与质量保障
方案设计
进阶
7414
调用链出现 A 调 B、B 再调 A 时,如何避免循环?
Agent 原理与系统规划、推理与任务执行
方案设计
进阶
7439
如何解决粉刷房屋的最小成本问题?
算法与编程题动态规划、贪心与回溯
代码题
进阶
7441
如何设计一个通过拉新获取抽奖次数的系统?
软件工程基础系统架构与业务设计
系统设计
进阶
7442
拉新抽奖系统的数据库表应如何设计?
软件工程基础数据库与 SQL
方案设计
进阶