游戏客户端开发一面面经
完整信息
本篇目录
(回忆版)
面试时间:2026.8.3
——
面试官自我介绍
自我介绍
(氛围非常欢乐)
指针和引用是什么,区别,何时使用
现代cpp了解吗
智能指针?应用范围?,有了智能指针还需要用裸指针吗?
STL用过哪些?底层原理? 应用场景举例
hash表底层原理,hash冲突,怎么hash一个变长字符串,hash攻击
设计模式用过哪些
单例多线程怎么办
什么是桥接模式
和工厂模式有什么区别
状态机用过吗?状态模式
讲一下你游戏项目的架构
做了哪些性能优化?
看看你的项目里的程序化动画
为什么不采用引擎内置的贴图组件之类的,而是自己通过draw绘制
项目harness llm 的选择是什么
你怎么与ai合作开发的,全面详细说明。
工作中面对百万行代码库,ai上下文支撑不住开发该怎么办?有什么多种设计思路?
有试过拆分多agent工作流吗?
如果开发过程中,AI偏离了原始的项目约定怎么办?
你平时如何学习Agent/LLM相关知识,在哪里学习?
最后活跃氛围的智力题:s(常数)个孩子,8个人有哥哥,7个人有弟弟,5个人有姐姐,求几个人有妹妹?一分钟试着做做看。
(就这个没答出来,我问了好多问题确认)
反问:
是否需要学习ue源码。
需要,深入底层,
图形学需要精进吗
可以,多多益善,不过我们项目组更多是玩法逻辑,工具相关。
项目组
base深圳 三角粥
(问我知道什么是ugc吗,(知道,用户生产内容))
接下来的流程:
技术面,hr面
确认实习时长和每周到岗时间
没想到前面八股这么少,还没写码,可能是我说的比较全把他要问的说了
别挂我喵😭之后慢慢填充回答
8.3 面完一个小时之后进入复试,等二面
本篇目录
当前问题0130
- 01
自我介绍
- 02
指针和引用是什么,区别,何时使用
- 03
现代cpp了解吗
- 04
智能指针?应用范围?,有了智能指针还需要用裸指针吗?
- 05
智能指针?应用范围?,有了智能指针还需要用裸指针吗?
- 06
STL用过哪些?底层原理? 应用场景举例
- 07
hash表底层原理,hash冲突,怎么hash一个变长字符串,hash攻击
- 08
hash表底层原理,hash冲突,怎么hash一个变长字符串,hash攻击
- 09
设计模式用过哪些
- 10
单例多线程怎么办
- 11
什么是桥接模式
- 12
和工厂模式有什么区别
- 13
状态机用过吗?状态模式
- 14
讲一下你游戏项目的架构
- 15
做了哪些性能优化?
- 16
看看你的项目里的程序化动画
- 17
为什么不采用引擎内置的贴图组件之类的,而是自己通过draw绘制
- 18
项目harness llm 的选择是什么
- 19
项目harness llm 的选择是什么
- 20
你怎么与ai合作开发的,全面详细说明。
- 21
工作中面对百万行代码库,ai上下文支撑不住开发该怎么办?有什么多种设计思路?
- 22
有试过拆分多agent工作流吗?
- 23
如果开发过程中,AI偏离了原始的项目约定怎么办?
- 24
你平时如何学习Agent/LLM相关知识,在哪里学习?
- 25
最后活跃氛围的智力题:s(常数)个孩子,8个人有哥哥,7个人有弟弟,5个人有姐姐,求几个人有妹妹?一分钟试着做做看。
- 26
是否需要学习ue源码。
- 27
图形学需要精进吗
- 28
项目组
- 29
(问我知道什么是ugc吗,(知道,用户生产内容))
- 30
确认实习时长和每周到岗时间
