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游戏运维开发二面面经
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本篇目录
🗓8.24
介绍你做过的项目完整的整体流程。
项目中关键词提取存在漏提取,导致召回出现遗漏,该如何处理?
如何评估agent系统输出的准确度?简单的点赞反馈为什么效果有限,还有哪些可行方案?
在项目中,你负责哪些模块,是负责部分模块还是整体项目?
讲一下 Skill的渐进式披露
Agent 如何约束工具调用次数,防止出现无限循环调用工具的问题?
Agent 是否允许直接在业务机器执行命令,有哪些考量?
如果 Agent 需要下发指令对主机执行资源变更类实际操作,需要考虑哪些核心问题?
依靠提示词约束禁止执行高危 shell 命令,但存在提示词注入绕过风险,如何防范危险系统命令被执行?
除了依靠大模型提示词做约束,还有哪些技术方案规避高危操作执行?
对比 Java 和 Python 的各自特点,为什么 Agent 类开发很多会选择 Python?
Agent 工作流编排设计需要考虑哪些核心要点?
如何处理并发修改 Agent State?
乐观锁、悲观锁分别如何实现?
分布式任务队列场景,多个 Agent 节点争抢任务,怎么保证同一个任务只会被一个 Agent 执行?
基于 Redis 消息队列该如何实现?
手撕:任意一种排序算法
给定一个字典,统计内部各个字母出现频次,如何编码实现?
#秋招面试记录#
本篇目录
当前问题0117
- 01
介绍你做过的项目完整的整体流程。
- 02
项目中关键词提取存在漏提取,导致召回出现遗漏,该如何处理?
- 03
如何评估agent系统输出的准确度?简单的点赞反馈为什么效果有限,还有哪些可行方案?
- 04
在项目中,你负责哪些模块,是负责部分模块还是整体项目?
- 05
讲一下 Skill的渐进式披露
- 06
Agent 如何约束工具调用次数,防止出现无限循环调用工具的问题?
- 07
Agent 是否允许直接在业务机器执行命令,有哪些考量?
- 08
如果 Agent 需要下发指令对主机执行资源变更类实际操作,需要考虑哪些核心问题?
- 09
依靠提示词约束禁止执行高危 shell 命令,但存在提示词注入绕过风险,如何防范危险系统命令被执行?
- 10
除了依靠大模型提示词做约束,还有哪些技术方案规避高危操作执行?
- 11
对比 Java 和 Python 的各自特点,为什么 Agent 类开发很多会选择 Python?
- 12
Agent 工作流编排设计需要考虑哪些核心要点?
- 13
如何处理并发修改 Agent State?
- 14
乐观锁、悲观锁分别如何实现?
- 15
分布式任务队列场景,多个 Agent 节点争抢任务,怎么保证同一个任务只会被一个 Agent 执行?
- 16
基于 Redis 消息队列该如何实现?
- 17
手撕:任意一种排序算法