后端开发工程师二面面经
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本篇目录
8.10
- 实习项目整体概述
- 多Agent体系是全新创新设计,还是在原有方案上迭代优化而来?
- 多级召回流程是否必须完整执行多轮检索,还是满足条件后可提前终止返回结果?
- 上下文召回的核心依据与匹配规则是什么?
- 项目中是否涉及context engineering相关技术方案?
- 会话Session的生命周期与状态维护方案是怎样的?
- 服务端限流采用了哪种限流算法与实现方案?
- 项目中如何使用线程池进行异步任务处理?
- 线程池核心线程数、最大线程数等参数的配置思路与调优依据是什么?
- 分层向量检索场景,两类检索结果的权重配比策略如何设计?
- 向量数据入库是单条逐笔写入,还是批量写入处理?
- 公共知识库与用户私有知识库如何做数据隔离,如何避免跨库语义召回产生污染?
- 当前单体项目如何改造,设计架构支撑高并发业务请求?
- 高并发调用大模型接口触发限流时,有哪些降级、熔断、重试的处理方案?
- WebSocket与SSE两种通信协议,各自适用场景及选型依据是什么?
- HashMap底层数据结构实现?链表转换为红黑树的触发条件是什么? 是线程安全的吗?
- ConcurrentHashMap的线程安全实现原理是什么?
- 任务提交至线程池后,完整的任务调度与执行流程是什么?
- 简述TCP三次握手与四次挥手的通信过程
- Redis缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩的产生原因及对应的解决方案
- Redis缓存与数据库之间数据不一致问题的处理方案
- 手撕:SQL业务题
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本篇目录
当前问题0121
- 01
实习项目整体概述
- 02
多Agent体系是全新创新设计,还是在原有方案上迭代优化而来?
- 03
多级召回流程是否必须完整执行多轮检索,还是满足条件后可提前终止返回结果?
- 04
上下文召回的核心依据与匹配规则是什么?
- 05
项目中是否涉及context engineering相关技术方案?
- 06
会话Session的生命周期与状态维护方案是怎样的?
- 07
服务端限流采用了哪种限流算法与实现方案?
- 08
项目中如何使用线程池进行异步任务处理?
- 09
线程池核心线程数、最大线程数等参数的配置思路与调优依据是什么?
- 10
分层向量检索场景,两类检索结果的权重配比策略如何设计?
- 11
向量数据入库是单条逐笔写入,还是批量写入处理?
- 12
公共知识库与用户私有知识库如何做数据隔离,如何避免跨库语义召回产生污染?
- 13
当前单体项目如何改造,设计架构支撑高并发业务请求?
- 14
高并发调用大模型接口触发限流时,有哪些降级、熔断、重试的处理方案?
- 15
WebSocket与SSE两种通信协议,各自适用场景及选型依据是什么?
- 16
HashMap底层数据结构实现?链表转换为红黑树的触发条件是什么? 是线程安全的吗?
- 17
ConcurrentHashMap的线程安全实现原理是什么?
- 18
任务提交至线程池后,完整的任务调度与执行流程是什么?
- 19
简述TCP三次握手与四次挥手的通信过程
- 20
Redis缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩的产生原因及对应的解决方案
- 21
Redis缓存与数据库之间数据不一致问题的处理方案